#ifndef _HEDITOR_H_
#define _HEDITOR_H_

#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "rejilla.h"


using namespace std;

void	inicio(int , char **, int, int);
void	miRaton(int, int, int, int);
void	miDibujo();
void	miMovimiento(int, int);
void	setWindow(float, float, float, float);
void	setViewport(int, int, int, int);
void	crearMenu();
void	menu(GLint);
void	guardar();
int	calcTam(int, int);


#endif
